InternetAmiga: iniciativa educativa para adolescentes. Día de Internet. PantallasAmigas. PantallasAmigas InternetAmiga Día de Internet Concurso (4-17-2009)

 

Premios

Los premios serán entregados a los centros participantes, y no a la titularidad de los chicos y chicas que pudieran haber participado. No obstante, sí se pretende el disfrute final por parte de todo el alumnado de cada centro, de forma que su utilidad sea máxima.

La forma y fecha de entrega será convenida en cada caso por la organización.

premios
Actividad/
Concurso
Categoría
Premio para la
Entidad participante
(escuela, telecentro…)
Observaciones
¡DESCUBRE! Innovador

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas
- Kit videoconsola + videojuego educativo

Web site más original e innovador. En caso de que hubiera sido sugerido por varios concursantes, ganaría el que más puntuación obtenga por su labor de descripción.
Popular

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas

Web site más popular. En caso de que hubiera sido sugerido por varios concursantes, ganaría el que más puntuación obtenga por su labor de descripción.
Deseable

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas

El que más puntuación obtenga de entre quienes hayan votado por la web deseada no existente ganadora.
¡OPINA! Sorteo por participar

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas
- Kit videoconsola + videojuego educativo

Sorteo entre los participantes
Nuevo derecho más popular

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas

Votación popular y criterio del jurado
¡ACTÚA! Categoría única
Primer premio

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas
- Kit videoconsola + videojuego educativo
- Kit complemento 1
- Kit complemento 2

Jurado
Categoría única
Segundo premio

- Lote material educativo EDEX
- Lote material educativo PantallasAmigas

Jurado

MODALIDADES
3 concursos con 6 formas diferentes de participación.

PREMIOS
6 videoconsolas wii
16 lotes de material educativo

 

VIDEOCONSOLA + VIDEOJUEGO EDUCATIVO

Se compone de una Videoconsola Wii y de un videojuego educativo para la misma por definir.

Los videojuegos son una extraordinaria fuente de aprendizaje informal siempre y cuando el tipo de juegos y la intensidad de uso sean supervisados por los adultos.

Introducir un recurso tecnológico lúdico como una videoconsola en el contexto escolar es un reto y una magnífica oportunidad para unos y otros:

  • Los docentes se aproximarán a esta forma de ocio, pero también de formación y podrán entablar vínculos y conexión en torno a la misma con el alumnado.
  • Los adolescentes podrán disfrutar y aprender, a la vez
Se propone la planificación y el uso de este recurso en dos sentidos:
  • en sí mismo, en el contexto de la adquisición de conocimientos o habilidades conforme las posibilidades planteadas por el propio juego.
  • en el seno de una sesión sobre uso seguro y saludable de los videojuegos, para lo cual la videoconsola se acompañará con unas pautas básicas para la instrucción del alumnado en el uso responsable de los videojuegos.

 

KIT COMPLEMENTO 1

Juego, mando o dispositivo para la videoconsola. A definir.

KIT COMPLEMENTO 2

Juego, mando o dispositivo para la videoconsola. A definir.

 

LOTE DE MATERIAL EDUCATIVO DE EDEX

De utilidad para el profesorado y para alumnado de 6 a 16 años.

  MATERIAL
Unidades
CD-ROM multimedia sobre Obesidad infantil.
1
CD-ROM “Juegos La aventura de la vida”
1
Pack multimedia “Cuentos para conversar”
1
Serie audiovisual “La Aventura de la Vida”
1
Programa “Ordago. Afrontar el desafío de las drogas”
1
Programa “Retomemos alcohol”
1
10 pasos para ayudar a sus hijos…
1
Manual “Habilidades para la Vida”
1
La fiesta de la conversación
1
Programa “Aprendiendo a convivir”
1
Pequeños grandes en derechos
1
Cannabis: guía para padres y madres
1
Pack “Jóvenes y drogas”
1
Programa “La Aventura de la Vida”
Guía para el profesorado "La Aventura de la Vida", Álbum nº1 "La Aventura de la Vida", Álbum nº2 "La Aventura de la Vida", Álbum nº3 "La Aventura de la Vida", Álbum nº4 "La Aventura de la Vida"
1

Temáticas: Hábitos de vida saludables, prevención del consumo de alcohol, tabaco y otras drogas, Desarrollo de Habilidades para la Vida, Inclusión, Ciudadanía, Protección de la infancia

Destinatarios: Alumnado de 6 a 16 años y profesorado

Valor estimado: 300 euros

 

LOTE DE MATERIAL EDUCATIVO DE PANTALLASAMIGAS

  MATERIAL
Unidades
Guía “Internet con los menores riesgos” (Parry Aftab)
3
Guía e-Legales
3
Guía Ciberbullying (Parry Aftab)
3
Pack “Ventanas, una aventura real en un mundo virtual”
4
Pack “Las diez claves para usar internet con seguridad”
4
Pack Ciberbullying
4

Temática: Uso sin riesgos de Internet

Destinatarios: Alumnado de 6 a 16 años y profesorado.

Valor estimado: 300 euros

 

PATROCINADORES

PantallasAmigas y Fundación EDEX.

 

AgoraNews Red ANDI El Abrojo Foro Generaciones Interactivas WiredSafety

Nodos Latinoamérica
Eco Jóvenes Red ANDI Agencia Pandi DNI Costa Rica La Nana Global Infancia Voz y Vos Cecodap Dos Generaciones Consultora Divergente

Promotores colaboradores
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